谁让他做恐怖游戏的,要吓死人啊
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第92章 新的两款游戏

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书名:
谁让他做恐怖游戏的,要吓死人啊
作者:
柒七柒七
本章字数:
4244
更新时间:
2024-11-20

苏格见状,微微一笑,等大家稍微平静一些后,继续慷慨激昂地说道:“新工作室的成立,无疑将为我们打开一扇通往更广阔世界的大门,带来更多的资源与机会。但与此同时,这也意味着我们需要付出更多的努力与汗水,去迎接那些未知的挑战。我希望大家能够继续保持那份积极向上的心态,像一支勇猛的军队一样,团结一心,勇往直前,无所畏惧!让我们一起,为了糖果游戏的未来,为了我们的梦想,奋力一搏!”

动员大会在雷鸣般的掌声中落下帷幕,糖果游戏团队的每一个人都仿佛被注入了无穷的动力与激情。

他们迅速行动起来,开始紧锣密鼓地筹备新工作室的各项事宜。

在糖果大楼的选址之旅中,覃思瑶经过无数次的实地考察与细致比较,终于锁定了那个心仪已久的地段。

位于繁华的城市中心,交通四通八达,仿佛是一个创意与灵感交汇的枢纽。

这样的位置不仅能轻松吸引并留住那些才华横溢的人才,更能为与企鹅游戏及其他合作伙伴的高效沟通搭建起一座坚实的桥梁。

装修设计上,苏格的话语如同指南针,为整个团队指明了方向。

他要打造一个开放如天空、自由如风、灵感如泉涌的工作环境。

于是,新工作室的内部设计便成了一幅透明的画卷,大量的玻璃隔断让阳光毫无保留地倾泻而入,将整个空间照耀得明亮而温暖。

墙上,糖果游戏过往作品的艺术画作和游戏概念图如同璀璨的星辰,点缀其间,仿佛在诉说着属于它们的传奇故事。

而角落里的休闲区和娱乐区,则像是沙漠中的绿洲,为团队提供了放松身心、交流思想的绝佳场所。

与此同时,企鹅游戏那边也是忙得热火朝天。

张强和李志强这对黄金搭档,正紧锣密鼓地筹备着资金调拨、技术支持以及市场推广的每一个环节。

他们凭借着企鹅游戏那庞大的资源网络和人脉关系,如同磁铁一般,吸引了一批来自世界各地的顶尖游戏设计师、程序员、美术师和市场营销专家。

这些人才的加入,犹如一股股新鲜的血液,为新工作室注入了无限的活力与创造力,也带来了更加多元化的创意视角和思维方式,让整个团队焕发出了前所未有的光彩。

在艾尔登工作室的工作有条不紊地推进之时,苏格的目光又转向了糖果游戏的未来蓝图。

他心中盘算着,决定将原有的星艺工作室进行一番大刀阔斧的改革。

他计划将那里的员工分割出来,组成一个全新的团队,并委以李奕然重任,让他担任这个新星艺工作室的负责人。

而路星辞的团队也迎来了前所未有的机遇,他们借此机会成立了一个独立的工作室。

虽然路星辞还只是一名初级游戏制作人,无法独当一面,但苏格早已心中有数。

他决定让经验丰富的李奕然代为管理,为路星辞的团队提供有力的支持与指导,让他们在新的征程中能够走得更远、更稳。

会议室内,灯光柔和而明亮,苏格带着一丝神秘的微笑,将一份沉甸甸的游戏方案轻轻递到了李奕然的手中。

他的眼神中闪烁着期待与信任:“奕然,这是为你准备的首都游戏展游戏方案。本来想让你自由发挥,但灵感突至,加上糖果游戏目前正处于重建的过渡期,这份方案就先借给你用了。”

李奕然双手接过方案,指尖微微颤抖,眼中闪烁着难以抑制的激动与决心:“谢谢苏总!我一定会全力以赴,不负所望,顺利晋级高级游戏制作人!”

苏格满意地点了点头,随即转身,从桌上拿起另一份方案,递给了路星辞。

他的语气轻松而随意:“星辞,你的工作室名字就自已定吧,我就不插手了。这是之前我们讨论过的方案,一直在等你完成《波比的游戏时间》第二章。”

路星辞接过方案,眼中闪过一丝好奇与兴奋:“我早就想好了,就叫‘星辞游戏工作室’。这个……不会是第三章的方案吧?”

苏格轻轻摇头,笑容中透露出一丝神秘:“当然不是,这是一个全新的游戏,是为了完成我们之前的一个合作而准备的。”

苏格给李奕然的设计方案是一款名为《Inside》的横版解密游戏。

距离首都游戏展仅剩不到两个月的紧迫时间,他特意在系统的商城里精挑细选了这款体量适中却又不失精品风范的游戏。

《Inside》,这款反乌托邦末世黑暗风格的游戏,在前世曾一举夺得TGA最佳独立游戏和最佳艺术指导两项殊荣,IGN评分更是达到了令人瞩目的满分10分。

它讲述的是一个关于逃离与自由的故事,主人公是一个脆弱而坚韧的小男孩。

在那个被可操控芯片侵蚀的实验基地里,他成了唯一的幸存者,也是唯一的反抗者。

为了逃离那片形如囚笼的黑暗,他不得不以逃避作为反抗的武器,一路躲避着各种敌人的追捕,同时解开一个个谜题,寻找着通往自由的出路。

苏格深信,李奕然的团队定能借助这个世界的游戏编辑器,将这款游戏推向一个新的高度。

他们的创意与才华,必将让《Inside》在首都游戏展上大放异彩,最佳游戏的桂冠,似乎已经触手可及。

而另一边,苏格为路星辞准备的游戏方案则是另一款别具特色的作品——《港诡实录》。

这款游戏是为了完成之前与游乐园的合作而精心挑选的。

游乐园方面想要打造一个以港岛恐怖故事为主题的惊悚乐园,苏格闻言,脑海中瞬间浮现出了《港诡实录》的身影。

他简单介绍了一番,甲方听后大喜过望,直呼这正是他们梦寐以求的方案。

他们当即决定将乐园的布置根据游戏的设计进行调整,而且邀请糖果游戏一定要到游乐园实景取样,他们会安排最好的演员配合工作。

《港诡实录》是一款第一人称恐怖冒险游戏,如同一部深邃的暗夜传说,巧妙地将都市的诡异传闻与传统民俗的幽深韵味交织在一起,编织出一张令人不寒而栗的惊悚之网。

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